Blender建立的模型想要進(jìn)行面擴(kuò)展,該怎么操作呢?今天就以立方體為例講解下:
1、shift+A新建一個(gè)立方體,按Tab鍵進(jìn)入編輯模式,按下快捷鍵:E
2、此時(shí)可以看到選取的面,有一條直線,移動(dòng)鼠標(biāo),則可以把面延伸出去,生成一個(gè)連續(xù)的立方體
3、如果是選擇了一整個(gè)物體,那么就相當(dāng)于復(fù)制一個(gè)物體了
4、如果選擇了2個(gè)面,那么就等于把這2個(gè)面同時(shí)延伸出來(lái),按住Ctrl,然后右擊選取面
5、如果選取的是邊,那么延伸出來(lái)的是一個(gè)面
注意:移動(dòng)之后,鼠標(biāo)單擊是確定完成,ESC是取消
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