就是下邊這樣的牌九模型,大家也叫他多米諾骨牌,這樣的建模如何制作呢?一起來學(xué)習(xí)下:
1、打開blender軟件,打開后,可以看到blender自帶一個(gè)立方體模型,不要?jiǎng)h除,如下圖
2、選中立方體,按快捷鍵S將立方體縮小到長方體形狀,如下圖
3、將立方體向上移動(dòng)到合適位置,如下圖
4、按Tab鍵進(jìn)入編輯模式,單擊右鍵,點(diǎn)擊細(xì)分,如下圖
5、將細(xì)分次數(shù)改為5次,其它參數(shù)不變,如下圖
6、按Tab鍵切換到物體模式,按快捷鍵Ctrl+2細(xì)分,如下釁
7、單擊右鍵點(diǎn)擊平骨著色,如下圖
8、給模型添加黑色材料,如下圖
9、按快捷鍵Shift+A,點(diǎn)擊網(wǎng)格--》UV Sphere,如下圖
10、將經(jīng)緯球縮放到合適大小,交移到合適位置,如下圖
11、按快捷鍵~+6切換到右視圖,如下圖
12、選中圓球,按快捷鍵Shift+D復(fù)制一個(gè)到立方體中間,如下圖
13、按Tab切換到編輯模式,選中圓球的一半頂點(diǎn),如下圖
14、按快捷鍵向右移動(dòng)到合適位置,如下圖
15、按Tab切換到物體模式,如下圖
16、選中圓球,重復(fù)按快捷鍵Shift+D復(fù)制7個(gè)到圓球,并移到到合適位置排列好,如下圖
17、選中所有圓球,按Shift最后選中立方體,按快捷鍵N彈出右面板,點(diǎn)擊Difference切材料,如下圖
18、切材料后,就可以看到一個(gè)8點(diǎn)的多米諾骨牌模型了,如下圖
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