1、maya如何給物體上紋理效果,在界面創(chuàng)建長方體
2、按鍵盤上的“6”建(6建是物體被賦予材質(zhì)時(shí),顯示材質(zhì))
3、窗口-渲染編輯器-Hypershade
4、這時(shí),出現(xiàn)好多材質(zhì),我們選擇2D材質(zhì)-山脈
5、先選中長方體,打開hypershade里的紋理,右擊開始創(chuàng)建的材質(zhì)圖不撒開手,選擇將紋理材質(zhì)指定給當(dāng)前選擇
6、我們渲染,就可以看到物體被賦予的材質(zhì)圖了
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