max如何建立汽車(chē)輪胎模型
首先創(chuàng)建一個(gè)Box,給它一定的細(xì)分。
使用線工具,畫(huà)好一條線。
線設(shè)置為可渲染,然后按照比例復(fù)制出來(lái),再轉(zhuǎn)化成poly,全部附加。
使用布爾工具,制作出這些凹槽。
轉(zhuǎn)化為poly,把兩頭的面刪除掉。
添加一個(gè)Bend彎曲修改器,把x軸彎曲度設(shè)置為360度。
再添加一個(gè)poly修改器,選中中間的線。
使用軟選擇,把上面的面往上移動(dòng)一下,做出一點(diǎn)凸起的感覺(jué)。
然后再選擇靠?jī)?nèi)側(cè)的線,同樣使用軟選擇下拉一些。
加下poly,從中間快速切片,刪除上面的點(diǎn)。
再添加一個(gè)對(duì)稱修改器。
然后進(jìn)入線編輯,選中間線,然后使用切角工具。
然后再選擇中間的面,擠出一些。
這樣就完成了。最后看下效果:
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