原創(chuàng)賽艇運動員/皮劃艇女運動員/帶綁定,多種格式(網(wǎng)盤下載)
作品描述:
原創(chuàng)賽艇運動員、皮劃艇運動員、女運動員【帶綁定】
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原創(chuàng)賽艇、皮劃艇運動員模型,適用于影視動畫、游戲、廣告等。
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文件格式:
Blender 4.0 【EEVEE4.0+材質(zhì)貼圖+完整綁定+59種表情+燈光渲染文件 】
Maya 2022 【 默認材質(zhì)+材質(zhì)貼圖+完整綁定+59種表情】
3dmax 2021 【 默認材質(zhì)+材質(zhì)貼圖+身體綁定+59種表情】
C4D R20 【 默認材質(zhì)+材質(zhì)貼圖+身體綁定+59種表情】
Unreal 5.0.3 【材質(zhì)貼圖+ControlRig綁定文件+第三人稱游戲漫游文件+59種表情】
Unity 2021.3.30 【材質(zhì)貼圖+ Puppet3D綁定文件+第三人稱游戲漫游文件+59種表情】
FBX 2018 【包含骨架蒙皮和59種表情】
Texture 【38張高分辨率貼圖】
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模型:
模型基于四邊面拓撲,布線合理,所有模型UV已經(jīng)展好。
所有模型部件都已成組并命名,所有貼圖都已命名。
符合項目制作規(guī)范,滿足影視動畫、游戲和廣告的制作需求。
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毛發(fā):
預覽圖中毛發(fā)使用模型+貼圖方式制作。
以較少系統(tǒng)負擔達到優(yōu)質(zhì)的顯示效果。
適配各種三維軟件,流暢運行。
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貼圖和材質(zhì):
Blender場景中所有物體使用的是Eevee材質(zhì)
Maya場景中所有物體使用的是標準材質(zhì)
3DMAX場景中所有物體使用的是General材質(zhì)
C4D場景中所有物體使用的是標準材質(zhì)
Unreal場景中所有物體使用的是Unreal材質(zhì)
Unity場景中所有物體使用的是Unity材質(zhì)
一共38張高分辨率貼圖,格式為png。
人物貼圖尺寸為8K,服裝道具貼圖尺寸為4K
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綁定:
Blender擁有“ARP身體綁定+Faceit面部綁定+全身控制器+52種ARKit表情+7種常用表情”
Maya擁有“ADV身體綁定+自定義面部綁定+全身控制器+52種ARKit表情+7種常用表情”
3dmax擁有“身體綁定+控制器+52種ARKit表情+7種常用表情”
C4D擁有“ 身體綁定+控制器+52種ARKit表情+7種常用表情”
Unreal擁有“ ControlRig完整綁定+控制器+52種ARKit表情+7種常用表情”
Unity擁有“Puppet3D完整綁定+控制器+52種ARKit表情+7種常用表情”
FBX擁有“身體骨架蒙皮和59種表情”
綁定詳情請看預覽圖,可調(diào)各種動作,可自由移動縮放,滿足各種動畫要求。
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渲染:
預覽圖是在Blender 4.0 中使用EEVEE渲染器進行渲染。
Blender文件中包含燈光渲染文件,燈光和渲染設(shè)置已調(diào)好,打開Blender場景可直接渲染。
其他軟件格式包含材質(zhì)貼圖但不包含燈光渲染設(shè)置。
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5.此模型為三維數(shù)字模型,虛擬物品,非實體模型;
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max ma/mb c4d fbx blend uproject
軟件版本:blender 3.5, ue5