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記筆記:10個(gè)學(xué)習(xí)C4D建模的技巧
一、工程設(shè)置 Ctrl+D
在C4D界面任何時(shí)候執(zhí)行Ctrl+D(英文輸入法狀態(tài))立刻進(jìn)入到工程設(shè)置界面,在這個(gè)界面中我們可以觀看模型的“白膜”,通常將默認(rèn)顏色設(shè)置為80%灰色,也就是模型添加初始材質(zhì)后的結(jié)果,也可以在工程設(shè)置里面對(duì)動(dòng)力學(xué)參數(shù)進(jìn)行初始調(diào)整,譬如重力、密度、時(shí)間縮放等等。所以不得不說(shuō)這是很適合大家記住并且容易理解的功能
二、視窗視圖狀態(tài) Shift+V
當(dāng)模型切換為三視圖狀態(tài)(點(diǎn)擊滾輪切換),隨便點(diǎn)擊一個(gè)視圖進(jìn)去,shift+v進(jìn)入當(dāng)前視圖的視圖設(shè)置,或者你也可以點(diǎn)擊?模式——視圖設(shè)置? 進(jìn)入,通常我們?cè)趹?yīng)用時(shí),需要添加模型的三視圖參考圖片,選擇背景添加圖像作為視圖的參考,同時(shí)可以設(shè)置他的位置偏移和透明度,最終實(shí)現(xiàn)模型制作
三、移動(dòng)工具 快捷鍵E
這是一個(gè)常用卻被忽視的強(qiáng)大功能的工具,它包含了軸向/對(duì)象軸心/柔和選擇三大功能,如果你還沒(méi)用過(guò),那將是一大損失,第一個(gè)是軸向功能,顧名思義就是在軸向的重新定位問(wèn)題
首先我們將立方體轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象(C掉),那移動(dòng)的三大功能就被激活了,它的軸向默認(rèn)在面的中心(重心),當(dāng)我選擇旋轉(zhuǎn)或者縮放甚至是移動(dòng)的時(shí)候,那它是根據(jù)這個(gè)中心去變換的,但是當(dāng)我們調(diào)節(jié)了它的XYZ的值后,軸向和中心就發(fā)生了變化,同樣執(zhí)行縮放和旋轉(zhuǎn)就很快得到不同的模型,使用模型的時(shí)候這個(gè)對(duì)齊概念相當(dāng)實(shí)用,可以自由控制軸向的位置
第二個(gè)是軸向選擇
當(dāng)軸向和方向發(fā)生變化,那模型也會(huì)發(fā)生變化,當(dāng)我們遇到模型的軸向亂七八糟的時(shí)候,不妨試著調(diào)整這里的軸向進(jìn)行有效地操作
第三個(gè)是柔和選擇
啟動(dòng)柔和選擇之后,添加預(yù)覽能看到黃色的區(qū)域,他附加一個(gè)柔和過(guò)渡的效果
四、樣條功能
選擇樣條里面的圓弧,然后C掉,右下角就出現(xiàn)了樣條的功能參數(shù)
選擇不同的樣條類型便會(huì)出現(xiàn)不同的樣條效果(默認(rèn)為貝塞爾)
同樣可以關(guān)注下閉合樣條的復(fù)選框
當(dāng)我們有時(shí)候創(chuàng)建樣條,樣條自動(dòng)就閉合的時(shí)候
就可以打開(kāi)檢查下閉合樣條是否被選上
這里點(diǎn)插值方式為了調(diào)節(jié)樣條上面的點(diǎn)分布
尤其是創(chuàng)建模型的時(shí)候? 經(jīng)常需要細(xì)節(jié)
那就需要將方式選擇為統(tǒng)一或者細(xì)分
同時(shí)也可以右鍵選擇細(xì)分
五、點(diǎn)線面的選擇模式
當(dāng)我們需要快速選擇一個(gè)模型的點(diǎn)線面時(shí)候,可以直接按V鍵切換為選擇模式,也可以記住常用功能
反選U-I
循環(huán)選擇U-L
環(huán)狀選擇U-B
等等
六、獨(dú)顯功能
當(dāng)畫面出現(xiàn)了非常多的模型,通常不好選擇,我們可以快速選擇到那個(gè)模型,并且對(duì)他進(jìn)行單獨(dú)操作,選擇到它,執(zhí)行查看-轉(zhuǎn)到第一激活對(duì)象
點(diǎn)擊左邊工具欄中的獨(dú)顯功能,單獨(dú)進(jìn)行操作,不需要獨(dú)顯關(guān)閉即可
七、捕捉功能
當(dāng)面畫面如何將圓錐移動(dòng)到和球一條線上,當(dāng)前球體處在網(wǎng)格線上,我們就可以啟用捕捉,選擇網(wǎng)格即可,然后移動(dòng)的時(shí)候就有了吸附功能
八、攝像機(jī)鎖定功能
當(dāng)我們需要鎖定一個(gè)視角輸出的時(shí)候,我們可以點(diǎn)擊打開(kāi)攝像機(jī)的激活功能,無(wú)論怎么搖移視角,點(diǎn)亮小白點(diǎn),即可恢復(fù)到激活的視角,為了不影響輸出,我們還可以對(duì)當(dāng)前視角進(jìn)行鎖定,添加C4D標(biāo)簽-保護(hù)標(biāo)簽
九、天空紋理隱藏
當(dāng)我們需要為天空添加HDR照明時(shí),整個(gè)畫面顯示都是HDR圖像,非常影響我們的視覺(jué),如何利用它照明并不顯示它的圖案,選擇添加C4D標(biāo)簽-合成標(biāo)簽,在標(biāo)簽參數(shù)設(shè)置中去勾選攝像機(jī)可見(jiàn)即可。
十、全局光照
全局光照是模擬大自然的漫反射,為了提亮整個(gè)畫面效果,不添加全局光照,添加全局光照,暗部被提亮
記憶點(diǎn):全局光照=漫反射
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