1、首先我們打開blender創(chuàng)建一個(gè)立方體;
2、然后給立方體添加個(gè)“表面細(xì)分”修改器;
3、修改器參數(shù)設(shè)置為“簡(jiǎn)單型”,“視圖”設(shè)置“5”,最后選擇“應(yīng)用”;
4、然后我們切換到“雕刻模式”;
5、這時(shí)我們可以在左上角選擇“筆刷”,筆刷的大小可以通過“[” “]”來控制;
6、使用默認(rèn)的筆刷,這時(shí)我們按住鼠標(biāo)左鍵,在模型上滑動(dòng)即可得到左右對(duì)稱的“凸起效果”;
7、我們也可以按下“shift”鍵,然后同時(shí)按住鼠標(biāo),再滑動(dòng)鼠標(biāo)就會(huì)得到“平滑效果”;
8、按住快捷鍵“ctrl”,然后在滑動(dòng)鼠標(biāo),就會(huì)得到“凹陷效果”;
9、如果不想設(shè)置對(duì)稱的方式,可以在左邊的“對(duì)稱/鎖定”中取消選擇XYZ軸即可取消,我們現(xiàn)在就可以通過靈活使用雕刻出精美的模型。
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