1、前面有教程介紹了怎么制作玻璃杯,這里講講怎么渲染。點(diǎn)擊面板上的渲染器,選擇Cycles渲染
2、如果杯體還處于編輯模式,則先按[Tab]退出編輯模式,然后點(diǎn)擊右邊熟悉編輯器的材質(zhì),新建材質(zhì)
3、在面熟悉那里,選擇玻璃材質(zhì),GGX,顏色選擇最頂部的白色,到這里玻璃材質(zhì)就設(shè)置完成了
4、按[Shift + A],創(chuàng)建一個(gè)網(wǎng)格平面,然后按[S],把平面擴(kuò)大
5、按住藍(lán)色的箭頭,把平面往下移動(dòng)到玻璃杯底下
6、這時(shí)候,選擇燈光,修改燈光屬性,點(diǎn)擊使用節(jié)點(diǎn),尺寸改為10,亮度改為3000
7、最后按[F12],等待渲染完成就可以了
完結(jié),學(xué)廢了嘛?
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