blender怎么制作玻璃茶杯,茶盞杯子模型
1,創(chuàng)建一個(gè)“平面”作為地面,頂面創(chuàng)建一個(gè)“杯子”的模型。
2,創(chuàng)建一個(gè)平面,面對(duì)著場(chǎng)景中的杯子,成一定的角度,這個(gè)是作為燈光使用。
3,選擇“Cycles渲染”,選擇“地面”平面,添加材質(zhì)使用節(jié)點(diǎn),“漫射 BSDF”選擇一個(gè)顏色。
4,選擇“杯子”模型,節(jié)點(diǎn)中添加“玻璃 BSDF”與“材質(zhì)輸出”連接。
5,選擇頂部的“燈光”平面,添加“自發(fā)光”,“強(qiáng)度/力度”設(shè)置“10”,這個(gè)根據(jù)自己的需要設(shè)置。
6,進(jìn)入屬性導(dǎo)航中的“渲染”,看看里面“采樣”下的“渲染”數(shù)值不要太小,然后f12進(jìn)行渲染。
效果出來(lái)了,完結(jié)。
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