在窗口的右邊,鼠標(biāo)左鍵單擊圖形面板的【圓】按鈕。
打開3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)??煽吹剿膫€(gè)視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標(biāo)左鍵單擊圖形面板的【圓】按鈕,在透視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓形出來,如下圖所示。
鼠標(biāo)左鍵單擊修改面板,選擇【擠出】命令。
接著, 鼠標(biāo)左鍵單擊修改面板,選擇【擠出】命令,如下圖所示。
在【擠出】的參數(shù)面板上,輸入擠出的數(shù)量。
然后,在【擠出】的參數(shù)面板上,輸入擠出的數(shù)量,這樣就成為立體的圖形了,如下圖所示。
鼠標(biāo)左鍵單擊菜單【渲染】|【材質(zhì)編輯器】,給立體圓形添加材質(zhì)。
接著,鼠標(biāo)左鍵單擊菜單【渲染】|【材質(zhì)編輯器】,給立體圓形添加材質(zhì),如下圖所示。
選擇一個(gè)材質(zhì)球,單擊【漫反射】按鈕,賦予材質(zhì)圖。
然后,鼠標(biāo)左鍵單擊選擇一個(gè)材質(zhì)球,單擊【漫反射】按鈕,賦予材質(zhì)圖,如下圖所示。
在彈出的【材質(zhì)瀏覽器】中選擇【位圖】。
接著,鼠標(biāo)左鍵在彈出的【材質(zhì)瀏覽器】中選擇【位圖】,如下圖所示。
選擇立體圓形,單擊【將材質(zhì)賦予指定對(duì)象】的按鈕。
然后,選擇立體圓形,單擊【將材質(zhì)賦予指定對(duì)象】的按鈕,這樣就可以把木紋材質(zhì)貼到立體圓形上了,如下圖所示。
單擊【渲染】按鈕,可看到渲染的顯示效果。
接著,在透視圖上的立體圓形沒有出現(xiàn)木紋圖,單擊【渲染】按鈕,可看到渲染的顯示效果,一個(gè)漂亮的案板就做好了,如下圖所示。
通過旋轉(zhuǎn)方式,把立體圓形立起來,擺正。
然后,選擇立體圓形,右鍵菜單選擇旋轉(zhuǎn),通過旋轉(zhuǎn)方式,把立體圓形立起來,擺正,如下圖所示。
選擇【自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)】按鈕,準(zhǔn)備制作一個(gè)小動(dòng)畫。
接著,鼠標(biāo)左鍵在底部的動(dòng)畫區(qū)域中,選擇【自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)】按鈕,準(zhǔn)備制作一個(gè)小動(dòng)畫,如下圖所示。
在動(dòng)畫時(shí)間軸上,選擇一段,并把立體圓形平移一段距離。
然后,在動(dòng)畫時(shí)間軸上,選擇一段,并把立體圓形平移一段距離,這樣就記錄了一個(gè)小動(dòng)畫了,滑動(dòng)的案板就制作好了,如下圖所示。
單擊【渲染】按鈕,選擇視頻的文件格式來保存。
最后,單擊【渲染】按鈕,選擇視頻的文件格式來保存,這樣一個(gè)滑動(dòng)的案板的小動(dòng)畫就保存輸出了,如下圖所示。通過這種方式可以制作出好看的小動(dòng)畫,大家也來做做吧。
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