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1,在window/preferences設置一下.播放屬性,這是為播放粒子作準備的.
Maya教程:火箭的發(fā)射拖尾效果
2,沿著X軸創(chuàng)建場景與模型,很簡單.
3,按鍵盤的insert鍵,將中心點移到火箭的尾部.
Maya教程:火箭的發(fā)射拖尾效果

Maya教程:火箭的發(fā)射拖尾效果
4,確認是在dymanic(按F4)塊.讓面片發(fā)射粒子,并設置屬性.
5,讓面片發(fā)射粒子,并設置屬性.這些由面片發(fā)射的粒子將被用來替代火箭.

Maya教程:火箭的發(fā)射拖尾效果
Maya教程:火箭的發(fā)射拖尾效果
6,選擇火箭,并shift選擇粒子執(zhí)行替代.
設置屬性.

Maya教程:火箭的發(fā)射拖尾效果
7,在outliner里選擇粒子,在 field里加個gravaty(重力)!

Maya教程:火箭的發(fā)射拖尾效果
8,再選擇粒子,執(zhí)行創(chuàng)建粒子(現(xiàn)在是以粒子作為發(fā)射物體,再次發(fā)射粒子)


Maya教程:火箭的發(fā)射拖尾效果
9,在outliner里選擇后面創(chuàng)建的粒子,修改屬性(應該看出來了,這是火箭的拖尾火焰)
10,增加一個火焰透明度的屬性.


Maya教程:火箭的發(fā)射拖尾效果
11,增加一個火焰的壽命顏色屬性.

Maya教程:火箭的發(fā)射拖尾效果

Maya教程:火箭的發(fā)射拖尾效果
12,選擇原始的火箭,ctl+h隱藏它.
13,好了,看!
Maya教程:火箭的發(fā)射拖尾效果
結束了,看看
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