1、打開Maya軟件,在常用工具菜單里找到cube物體選項(xiàng),如圖所示:
2、選擇cube物體先創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,然后在選擇cylinder選項(xiàng),在創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,如圖所示:
3、按下shift將依次選擇長(zhǎng)方體和圓柱體,然后在菜單里找到mesh選項(xiàng),如圖所示:
4、點(diǎn)擊mesh菜單在其子級(jí)菜單里找到Booleans選項(xiàng),如圖所示:
5、點(diǎn)擊Booleans選項(xiàng)在其下拉菜單里我們可以找到difference選項(xiàng),如圖所示:
6、點(diǎn)擊difference選項(xiàng)之后,可以看到在我們的長(zhǎng)方體上就出現(xiàn)了一個(gè)洞,其效果如圖所示:
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