1, 在maya中查看法線是否正確,依次打開display---polygons---face normals即可顯示物體的法線方向。如果順著z軸正反向就是正確的,若反方向就是反的,
2,選擇要反轉(zhuǎn)法線的面,點(diǎn)開normal---reverse就可反轉(zhuǎn)回去。有時(shí)點(diǎn)擊反轉(zhuǎn)法線還不可以反轉(zhuǎn),就要先unlock normals,然后set to face ,最后再reverse。
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