1、打開AI軟件,寫上分享兩個文字,字體隨意,然后存儲為.ai文件
2、將此文件拖入已打開的maya里。
3、將MAYA切至Surfacs模塊,如圖,或快捷鍵 F4 。
4、打開 Surfaces → Bevel Plus → Extrude distance (厚度) 設(shè)為 你要的厚度 →選中曲線 → 點(diǎn)擊 Apply 。 這時曲線變成了三維模型。
5、調(diào)節(jié)材質(zhì)→燈光→渲染→完成。
上一篇: maya如何給低模Ao貼圖 下一篇: 你必須知道的maya人體建模的幾個關(guān)鍵點(diǎn)