1、首先打開maya,在該界面內(nèi)將模塊切為animate模式
2、切換模式之后在菜單中找到skeleton(骨骼/骨架)選項(xiàng),
3、點(diǎn)擊skeleton選項(xiàng)在其子級(jí)菜單中就會(huì)找到humanIK選項(xiàng),
4、點(diǎn)擊humanIK選項(xiàng)在右側(cè)的就出現(xiàn)該設(shè)置界面,
5、在這個(gè)設(shè)置界面中找到skeleton選項(xiàng),
6、點(diǎn)擊該選項(xiàng)在右側(cè)就會(huì)看到進(jìn)入了definition的操作模式,
7、進(jìn)入到definition模式后在透視圖里就會(huì)看到創(chuàng)建的骨骼,此時(shí)就能使用該骨骼了。
8、maya2016及以上版本創(chuàng)建方法:
8.1,界面模式改為裝備
8.2,點(diǎn)擊菜單欄骨骼/骨架-HumanIK-右側(cè)面板-點(diǎn)擊創(chuàng)建骨骼/骨架
9、完結(jié)
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