music頻道ID案例_3d Stroke / Starglow
導入素材、新建合成:
導入序列幀素材:
選擇TGA序列。
選擇直接-無遮罩、顏色為黑色。
導入其他素材。
新建COMP:
名為“music動畫”
時長:5秒零5幀。
尺寸:768*576.
二、制作MUSIC動畫
動畫1:0-1.02秒
動畫3:4.14秒-5.05秒
在時間線上修改文字動畫圖層的時間:
右鍵>時間>時間伸縮
圖層2,單幀時間設置:1秒02幀—4秒14幀,打開3D圖層。
圖層2,單幀旋轉Y軸動畫設置:
1秒02幀:0度。4分14秒;旋轉至-38度。
制作光線動畫
設置新合成,名為“光線”。時長1秒20幀。
創(chuàng)建黑色固態(tài)層
任意繪制蒙版曲線形狀,如下:
完畢添加效果>Trapcode>3D Stroke
3D Stroke的設置:
在第1幀處設置:
白色、寬度為1
在第0幀處,設置end/offset關鍵幀:24、-30
展開錐形組設置,啟用錐形。讓光線前后隱匿。
在第14幀處設置end/offset關鍵幀。讓光線走到一半位置。50/11
在1分零4秒設置end/offset關鍵幀。讓光線走完路徑。30/90
添加輝光效果
為該層再添加Startglow特效。
在預設中選擇:warm star.
預設值為160.
亮度為3.
顏色A為發(fā)光色:橙色-單色。(無需改變)顏色B為輝光尾色。
復制光線
復制光線層,名為光線2,位移至:368,296的位置。制作雙線效果。
復制光線層2,名為“光線3”。調整位置將其翻轉,縮放值至:-100,100的位置。打開所有關鍵幀,選擇屬性名稱,相當于選中所有關鍵幀,將它們的入點移動到12幀處開始,動畫時間延后。
復制光線層3,名為“光線4”。位移至:360,288。制作雙線效果。
Comp“光線動畫”制作完畢。
創(chuàng)建“光” 合成動畫。
新建comp,名為“光”,時長為3.20秒。
在該合成中,新建一個固態(tài)層,名為“光1”。
從中心點開始繪制蒙版曲線,如圖。
添加3D Stroke效果。粗細為5。
制作流動動畫。
在第0幀位置,設置end/offset關鍵幀:0、0
在1秒07幀處,設置offset關鍵幀:15。
在1秒22幀位置,設置end/offset關鍵幀:100、90
在該合成中,新建一個固態(tài)層,名為“光2”。
從中心點開始繪制蒙版曲線,如圖。
復制“光2”為“光3”、光4、光5。
選擇光1中,復制兩個特效。
在光2中第0幀處粘貼。
在“光3”層第9幀處粘貼。在Y軸處旋轉75度。改變位置。
在“光4”層第15幀處粘貼。在Y軸處旋轉175度。改變位置。
在“光5”層第23幀處粘貼。
新建合成
選擇“光1”圖層,復制為“光6”。
打開“光6”層所有關鍵幀,選擇屬性名稱,相當于選中所有關鍵幀,將它們的入點移動到1秒10幀處開始,動畫時間延后。
新建comp,名為“最終合成”,時長為10秒。
將“光、光線、Music動畫、鋸齒”都拖入時間線。
將背景層添加效果>生成>梯度漸變。設置如下:
在1秒05幀處,設置“鋸齒2”。
位置為:350,310,0。
X旋轉:-57、Y軸旋轉:33度。
設置縮放關鍵幀,100。
在1秒06幀處,縮放值:28。
在1秒15幀,縮放值:64。
在1秒20幀,縮放值:51.設置Z軸旋轉關鍵幀,0.
在4秒03幀,延續(xù)縮放值關鍵幀。設置Z軸旋轉關鍵幀,80.
在4秒09幀,縮放值:0.
在5秒22幀處,設置“鋸齒3”。
設置縮放關鍵幀,0。
X旋轉:-50;Y軸旋轉25;Z軸旋轉:-18度。
不透明度:35%。
在6秒03幀處,修改縮放值:106
在6秒06幀處,修改縮放值:85
設置X、Y、Z軸旋轉關鍵幀。
在9秒24幀處,設置X軸旋轉值:-36,Y軸:12,Z軸:112.
在5秒16幀處,選擇 “鋸齒4”。
設置縮放關鍵幀,0。
在5秒24幀處,縮放值為37.
在6秒02幀位置,縮放為31,設置Z軸旋轉關鍵幀0。
在9秒24幀處,設置Z軸旋轉:180度。
打開“music動畫” 3D屬性,添加投影效果:效果>透視>投影,方向257,距離40,柔化45.
music動畫”調色:亮度與對比度,亮度為18.
“模糊與銳化”特效,在0幀處模糊值:8,在16幀為0.,在4秒16幀處,設置延續(xù)關鍵幀。在5秒04幀處,模糊值:8.
調整圖層及其時間:
復制“music動畫”,名為“music動畫2”,放在光層下面,入點為7秒01幀。去掉模糊效果,保持清晰。將“光”入點放在6秒05幀處。
將鋸齒3,鋸齒4防置“music動畫2” 下面。
將“光線層”入點放在2秒13幀處,如圖所示。
制作結束