1.將所有材質(zhì)編輯器的插槽重置為當(dāng)前場(chǎng)景中的Corona材質(zhì)
這可以使用Universal Corona Installer中包含的電暈轉(zhuǎn)換器腳本來(lái)實(shí)現(xiàn):
1.找到腳本(3ds max root / scripts / CoronaConverter_vXX.ms)
2。將腳本拖放到3ds Max視口中
3.按“將MatEdit重置為CoronaMtls”
警告!這會(huì)將材質(zhì)編輯器中的所有插槽重置為默認(rèn)的Corona材質(zhì)。您將不得不從場(chǎng)景對(duì)象中選擇材質(zhì)以再次在材質(zhì)編輯器中查看它們,如果尚未將其分配給場(chǎng)景對(duì)象,則可能會(huì)丟失一些材質(zhì)。
2.將所有材質(zhì)編輯器的默認(rèn)樣品槽設(shè)置為Corona材料
這將替換“標(biāo)準(zhǔn)”3ds Max材質(zhì),該材質(zhì)在材質(zhì)編輯器中使用電暈材料(或任何其他材料)默認(rèn)加載。每次重新啟動(dòng)或重置3ds Max時(shí),這些材料都將加載到材質(zhì)編輯器中。
1. 執(zhí)行“1.將所有材料編輯器的插槽重置為當(dāng)前場(chǎng)景中的電暈材料”中列出的步驟 - 這會(huì)將所有材料編輯器的樣品插槽更改為電暈材料
2. 在3ds Max中運(yùn)行以下腳本 - 您可以使用里面的腳本拖放.ms文件,或者將代碼粘貼到最大腳本編輯器中并對(duì)其進(jìn)行評(píng)估,您還需要替換保存庫(kù)的路徑使用您自己的保存位置:
(
tmpLib = materialLibrary()
for i = 1到24 do(
追加tmpLib meditmaterials [i]
)
saveTempMaterialLibrary tmpLib @“C: path_to_any_folder Medit.mat”
)
3. 找到新創(chuàng)建的Medit.mat文件并將其復(fù)制到 C: Users your_user_name AppData Local Autodesk 3dsMax 2016 - 64bit ENU en-US defaults MAX - 注意:您可能要備份原始文件覆蓋它之前的Medit.mat文件。
注意:如果您愿意,可以將任何其他材料保存在Medit.mat文件中,并且在重新啟動(dòng)或重置3ds Max后它們將始終加載。這對(duì)于節(jié)省常用材料(玻璃,金屬,混凝土等)非常有用。
3.故障排除
如果您使用的是默認(rèn)設(shè)置以外的“初始設(shè)置”,則可能需要將Medit.mat文件替換為其他位置,例如:
... AppData Local Autodesk 3dsMax 2016 - 64位 ENU en-US defaults DesignVIZ.mentalray