
很多同學(xué)都很喜歡用3DSMAX搭配VRAY來製作自己喜歡的室內(nèi)場景。家具,材質(zhì),燈光都不成問題,唯獨(dú)因為場景中用了比較鮮艷的顏色后,會導(dǎo)致室內(nèi)場景產(chǎn)生嚴(yán)重的染色。
這邊建議有三種方式可以解決:
1、第一種是降低一次反彈的飽和度。
請按下F10打開彩現(xiàn)面板,選到GI的部份。然后按下BASIC切換至圖中的ADVANCED進(jìn)階選項,然后將saturation,也就是飽和底降低至0.2左右。原本是1。這樣就能得到如下下圖的減溢色效果。

下圖中本來有地板的溢色。

下圖為減溢色效果。

2、第二種是將會染色的材質(zhì)變成包裹材質(zhì)(WRAPPER)。

請將圖中的generate GI的部份降低。這樣也會有降低溢色的效果。

圖中原本有嚴(yán)重的綠色溢色。

可以看到圖中的溢色綠色已經(jīng)消失。

3、第三種是將造成染色的材質(zhì)轉(zhuǎn)為 替代材質(zhì)(OVERRIDE)。

將原本的材質(zhì)由左邊的指定材質(zhì)加入OVERRIDE,也就是替代材質(zhì)??梢钥吹教娲馁|(zhì)的面板。然后記得將原本造成的溢色材質(zhì)拉至BASE MATERIAL中。這樣就能抑制溢色。

原本有地板溢色。

將地板材質(zhì)拖入OVERRIDE材質(zhì)的BASE欄位后,明顯的溢色降低。

結(jié)論:
我們在室內(nèi)設(shè)計的彩現(xiàn)圖中,很頭痛的部分就是場景被鮮艷的顏色所染色。上面介紹的三種方式是較常用的救援方式,希望有幫到各位同學(xué),謝謝觀賞。
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