大家在做3dsmax設計的時候,特別是室內設計的時候,一定會給一些門窗等設置一些帶雕花的模樣,所以,下面這套《3dsmax如何制作材質貼圖》教程通過案例,為學員們介紹利用3dsmax制作混合材質的貼圖的過程和方法,教程比較經典,簡單易上手,喜歡的學員們一起來學習吧!
以下是max制作混合材質貼圖的步驟:
1、這里為了省點時間精力,就畫了一個很小很簡易的房子來示意一下,現在要把前面中間部分貼上玻璃材質的貼圖,把它做成一個帶雕花的門。
2、打開材質編輯器,這里默認的是標準材質,而這里我們需要用混合材質,所以點擊standard,將標準材質更換成混合材質。
3、在彈出的對話框里選擇混合,然后點擊確定。
4、將材質設置為混合材質的時候,會彈出一個小對話框,選擇是否丟棄舊材質。我們這里可以選擇第一項“丟棄舊材質”。
5、在混合基本參數下,首先材質1加載一個vraymtl材質,點擊材質1打開參數設置。
6、然后將漫反射顏色設置為紅16 綠11 藍7,再將反射顏色設置為紅80 綠80 藍80
7、返回到混合基本參數,將材質2加載一個vraymtl材質,點擊材質2打開參數設置。
8、然后將漫反射顏色設置為紅152 綠97 藍49,再將反射顏色設置為紅139 綠136 藍99.再將高光光澤度設置為0.85,反射光澤度設置為0.8,細分設置為15.
9、然后再回到混合基本參數,將遮罩貼圖通道中加載我們已經準備好的遮罩雕花圖片文件。
10、然后將做好的材質賦給需要這一貼圖的模型。渲染一下就可以看到效果了。
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